Top 10k strings from Soft Spectrum - Issue 01 (1984)(Grupo de Trabajo Software)(es)(Side A).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
12 ;"pulse una tecla para continuar";
10 ;"S O F T S P E C T R U M **** 1":
10 ;"Revista en cassette"
6 ;"PULSE PLAY":
6 ;"PREPARADO PARA OTRO PROGRAMA":
5
4 ;"pulsar una tecla":
4 ;"Programado por:";
3 ;" segundos"
3 ;" ":
3 " Si su programa resulta elegido en alguna de las selecciones mensuales, recibira 5000 ptas. por cada uno. No se devuelven los cassettes ni se mantiene correspondencia sobre los programas."
3 " ********** *PUBLIQUE* * SU * *PROGRAMA* **********"
3 " Cada mes seran elegidos varios programas de entre todos los recibidos;los que no se publi- quen, pasaran a la seleccion del mes siguiente."
3 " OFERTA DE SUSCRIPCION ---------------------"
2 ;"pulsa una tecla":
2 ;"penalizas";
2 ;"Zx Spectrum"
2 ;"CARRERA";
2 ;"BILLETE"
2 ;"Apuestas";
2 ;" Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. "
2 ;" Si desea ver publicado alguno de sus programas en esta re- vista, para su difusion entre los usuarios del Spectrum, en- vielos en un cassette, adjun- tando instrucciones, a:"
2 ;" SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID "
2 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR "
2 ;" ********** *PUBLIQUE* * SU * *PROGRAMA* **********"
2 ;" ":
2 ;" Para ello copie o mande el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID ":
2 ;" Cada mes seran elegidos varios programas de entre todos los recibidos;los que no se publi- quen, pasaran a la seleccion del mes siguiente."
2 ;" OFERTA DE SUSCRIPCION --------------------- "
2 " Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts."
2 " Si desea ver publicado alguno de sus programas en esta re- vista, para su difusion entre los usuarios del Spectrum, en- vielos en un cassette, adjun- tando instrucciones, a:"
2
1 z(E,G)=t(x)
1 y$(hu)=w$(f)
1 xx+f,xy+i-1
1 x1,y1;" ";
1 x1,y1+n*24
1 total=t+pts
1 ta=ta*c(i):
1 t;"(MAX.13) ";B
1 t$=" * CUBIERTAS : numero de apues- tas cubiertas hasta ese momento por el programa.":
1 t$=" * CONTADOR : en la parte mas lenta del programa el contadoriniciara una cuenta atras, dara varias vueltas, pero la primera sera con diferencia la mas lenta":
1 t$=" * APUESTAS : numero total de apuestas realizado.":
1 t$=" Para pasar a una nueva co-lumna , volvemos a presionar ENTER.":
1 t$=" Este progama calcula el de- sarrollo reducido de una combi- nacion de apuestas hipicas cualquiera, de modo que la ob- tencion de 6 aciertos en nuestraapuesta original suponga como minimo el que tengamos un bole- to con 5 aciertos en la combina-cion reducida."
1 t$=" El calculo es largo y al ordenador le lleva su tiempo el realizarlo sobre todo si la co-lumna base contiene por encima de las 150 apuestas. Con el fin de hacer la espera menos tediosael programa nos presentara en lapantalla varios indicadores de los progresos de calculo.":
1 t$=" EL programa nos pide que pa-ra cada carrera introduzcamos el numero con que corre el caba-llo por quien queremos apostar,lo tecleamos y ENTER. Si apos- tamos a varios en una misma carrera, introducimos otro num. y ENTER, otro y ENTER...(el pro-grama limita a 7 el numero de apuestas en una misma carrera).":
1 t$=" Despues de la sexta carrera ENTER de nuevo y esperar.":
1 t$=" MODO DE EMPLEO":
1 t$=" INDICADORES":
1 sq=((ta-hu)/l)-2
1 s=(e-k)/20
1 q;"LINEA= ";li;" Pts"
1 pts=pts-1000
1 pts=pts+100
1 o;"BINGO= ";bi;" Pts"
1 li=cv*pc-bi
1 j$="001110"
1 j$(i,c(i))=a$
1 impulso (velocidad)
1 i$="011100":
1 h$="011110":
1 h$,g$,g$,g$,g$,i$,e$,e$,e$,d$,d$,a$
1 h$,e$,e$,e$,c$,c$,c$,f$,f$,f$,f$,f$
1 g$="010000":
1 g$,g$,g$,g$,d$,h$,e$,e$,e$,e$,e$,e$
1 f$="001000":
1 elim=elim+1
1 egd,ega;"o":
1 e$="000010":
1 e$;e$;"___________________________":
1 d$="010010":
1 c(i)=c(i)+1
1 c$="000100":
1 c$(l)=y$(j):
1 c$(l)=w$(r):
1 c$(l)=w$(m):
1 b$="010100":
1 angulo de tiro
1 a(j)=a(j)+1
1 a$="001100":
1 a$,d$,g$,g$,g$,i$,d$,d$,d$,d$,d$,a$
1 a$,d$,d$,e$,e$,e$,c$,f$,g$,g$,g$,h$
1 a$,d$,d$,e$,c$,f$,c$,e$,e$,d$,d$,a$
1 a$,d$,d$,d$,d$,j$,e$,e$,e$,e$,d$,a$
1 a$,d$,d$,d$,d$,d$,d$,d$,d$,d$,d$,a$
1 a$,d$,d$,d$,d$,a$,d$,d$,d$,d$,d$,a$
1 a$,b$,c$,c$,c$,c$,c$,c$,c$,c$,c$,c$
1 SOFTSUMARI3
1 SOFT SPECTRUM N.1
1 SICODELICO
1 S$="#####":
1 R$="# # # # #"
1 QH @:
1 PTS=PTS-500
1 PTS=PTS-1000
1 PTS=PTS*GR
1 M-42599-19840
1 JULIO ]7
1 Instrucciones
1 HISTOGRAMA
1 Graficos y tablero
1 EDITORIAL GRUPO VEINTIUNO
1 Desarrollo
1 Datos fichas y tablero
1 Colocacion fichas
1 CHACHACHA
1 CHA-CHA-CHA
1 BINGO
1 ARTILLERIA9
1 ACUMULADO=ACUMULADO+TOTAL
1 ACUMULADO=0
1 ;"tienes que";
1 ;"lavar los platos"
1 ;"_____________"
1 ;"____________"
1 ;"Z X C V B N M"
1 ;"Z X C V B ";
1 ;"YA TIENES EL";
1 ;"YA HAS COMIDO";
1 ;"Vistoso y acompasado generador de colores en abstracto, que produce en la pantalla efectos brillantes. Para dibujar emplee las teclas 5, 6, 7 y 8. Con la mezcla de ellas, es po- sible obtener dibujos realmen- te increibles."
1 ;"Vd. puede regular el
1 ;"VALOR? (";(g);")";v
1 ;"VALOR FUERA DE RANGO.REPITA ";V:
1 ;"UN MOMENTO"
1 ;"Total acumulado= ";
1 ;"TOPE INFERIOR? ";K
1 ;"TOPE DE ESCALA? ";e
1 ;"TITULO? ";
1 ;"TIEMPO ";
1 ;"TERMINADO EL CALCULO":
1 ;"SE TE HA IDO EL TREN":
1 ;"SABINO SAMPLON CHALMETA";
1 ;"Restau-"'"rante"
1 ;"REPITO (s/n) ? ";r$:
1 ;"REDUCIDO";
1 ;"RECORD: ";r:
1 ;"Quieres ver las instrucciones?"
1 ;"Quieres jugar otra vez?"
1 ;"QUIERES VER LAS INSTRUCCIONES?":
1 ;"QUIERES INTENTARLO DE NUEVO ?"
1 ;"QUIERE JUGAR OTRA PARTIDA (S/N)?":
1 ;"QUE COMER"
1 ;"Q W ";
1 ;"Pulse"'"
1 ;"Pulse una tecla"
1 ;"Por: ANDRES CARMONA CARRILLO"
1 ;"Penalizas";
1 ;"PUNTUACION .-";
1 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR";
1 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR":
1 ;"POR CADA TANQUE DESTRUIDO SE TE AUMENTAN 100 UNIDADES EL IMPULSO"
1 ;"PASAS AL NIVEL ";GR
1 ;"P R E M I O S ";
1 ;"P A R E L A C I N T A":
1 ;"OTRO CALCULO ? (s/n)"
1 ;"NO TIENES";
1 ;"NO TIENES ";
1 ;"NO HAS BATIDO EL RECORD";
1 ;"Le aconsejo un impulso compren- dido entre 30 y 60."
1 ;"LONGITUD DEL DESARROLLO";
1 ;"LO LOGRASTE "''
1 ;"L I N E A........... ";li;" Pts.";
1 ;"L I N E A ! !"
1 ;"JOSE ANGEL BAUTISTA JIMENEZ";
1 ;"JESUS CRESPO";
1 ;"IMPULSO= ";im," IMPACTOS= ";m
1 ;"HAY LINEA EN LA SALA ?(s/n)":
1 ;"HAY BINGO EN LA SALA ?(s/n)":
1 ;"HAS BATIDO EL RECORD";
1 ;"HA COMPROBADO SUS NUMEROS ?(s/n)":
1 ;"FICHAS: ";z;" "
1 ;"FELICIDADES!!":
1 ;"El record sigue siendo ";r;:
1 ;"El objeto del juego es destruir un tanque que se encuentra al otro lado de una cadena de mon- tanas mediante nuestra certera punteria."
1 ;"ESTOY CALCULANDO LOS NUMEROS"
1 ;"EDUARDO MURCIA SAIZ";
1 ;"DINERO":
1 ;"DESEA CONTINUAR (S/N)?"
1 ;"Carrera ";(i);" * APUESTA? ";a$:
1 ;"CUBIERTAS:0";
1 ;"CONTADOR :";ta
1 ;"CONCEPTO? (";(g);")";
1 ;"COMENZAMOS"
1 ;"COLUMNA":
1 ;"COLOR FONDO? ";
1 ;"CHA-CHA-CHA":
1 ;"Billetes";
1 ;"B I N G O........... ";bi;" Pts.";
1 ;"B I N G O"
1 ;"B I N G O ! !":
1 ;"Angulo = ";A,"Impulso = ";VO
1 ;"ARTILLERO"
1 ;"APUESTAS :";ta;
1 ;"ANTES TIENES";
1 ;"AL TREN"
1 ;"AHORA VE";
1 ;"A S D F G H J K L";
1 ;"=============";
1 ;"1 2 3 4 5 6 7 8 9 0";
1 ;"1 2 3 4 ";
1 ;"-enter para nueva carrera-"
1 ;"***PROGRAMAS***";
1 ;"( s/n )"
1 ;"###SICODELICO###";
1 ;"!BUEN PROVECHO!":
1 ;" pulsar una tecla para seguir":
1 ;" VE A POR EL ";
1 ;" Q=ARRIBA A=ABAJO O=IZDA P=DCHA N=CONFIRMAR T=TERMINAR ";
1 ;" PARA COMENZAR PULSE UNA TECLA":
1 ;" NO TIENES ";
1 ;" LO SIENTO ";
1 ;" ENHORABUENA !! "
1 ;" BILLETE "
1 ;" 8=DERECHA E=SEGUIR MISMO NIVEL ";
1 ;" 5=IZQUIERDA 6=ABAJO 7=ARRIBA ";
1 ;" -pulsar una tecla para seguir-"
1 ;" ( s/n ) "
1 ;" W E R T Y U I ";
1 ;" R T Y U I O P";
1 ;" ILEGAL ":
1 ;" D F G H J K L";
1 ;" 9 0";
1 ;" ";pts;" "
1 ;" B I N G O "
1 ;" ":
1 ;" "
1 ;" "
1 ;" Si su programa resulta elegido en alguna de las selecciones mensuales, recibira 5000 ptas. por cada uno. No se devuelven los cassettes ni se mantiene correspondencia sobre los programas. ":
1 ;" Si su programa resulta elegido en alguna de las selecciones mensuales, recibira 5000 ptas. por cada uno. No se devuelven los cassettes ni se mantiene correspondencia sobre los programas. "
1 ,q;" Por Angel Bautista "
1 +(t(x)*100
1 *si vas a la R**
1 *musica de fallo*
1 *movimiento de Julio*
1 *Movimiento de perse- guidor*
1 *Julio es j,k,l en la modalidad de graficos*
1 ***Subrutina formacion de numeros***
1 ***Presentacion de numeros en pantalla***
1 ***Importe de premios***
1 ***Cuadro de numeros extraidos***
1 ***Cante de linea o bingo***
1 ***Calculo de premios***
1 ***Calculo de numeros***
1 ***** JULIO *****
1 *** EN LA ESTACION ***
1 *(b$="q")-3
1 *(b$="p");" "
1 *(b$="o")-3
1 *(b$="a"),y+1
1 (dd,da)="o"
1 (dd,da)="R"
1 (dd,da)="B"
1 (cv*pc*.75
1 (c$(k,i)))
1 (acumulado)
1 (T);" ":
1 '';"por tiempo........";
1 '';" TOTAL........";
1 '''" Te han quedado ";z;" fichas"
1 '''" El objetivo de este juego es conseguir matar el mayor numero de fichas. Para matarlas hay quesaltar por encima de ellas."
1 ''"que se le caen al hombre"''"que le persigue"''"si te coge estas perdido":
1 ''"por pesetas .......";
1 ''"pero para ello tiene"''"que recoger las monedas"
1 ''"Julio tiene que coger el tren"
1 ''"Cuando tengas 500 pts."''"ve al restaurante a comer"''"y cuando tengas 1000 pts."''"ya puedes comprar el billete"''"en la taquilla"''"Despues coge el tren si te da"''" tiempo"
1 '" Para saltar por encima de unaficha primero hay que colocar elcuadro azul sobre la ficha que va a saltar, despues pulsar '
1 ' poniendose asi la ficha intermi-tente y, por ultimo, pulsar la tecla correspondiente a la di-reccion del salto.";
1 "y-posicion?";y:
1 "x-posicion?";x:
1 "precio del carton...";pc:
1 "cartones vendidos...";cv
1 "VALOR? ";v
1 "Paper?";p:
1 "NUMERO DE BARRAS?";
1 "CONCEPTO? ";c$
1 "Bright?";s:
1 "Border?";b:
1 "Angulo ? ";A,"Impulso ? ";VO
1 " Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID "
1 " Si no se pue-den matar mas fichas pulsar '
1 " Si desea ver publicado alguno de sus programas en esta re- vista, para su difusion entre los usuarios del Spectrum, en- vielos en un cassette, adjun- tando instrucciones, a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID "
1 " SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID "
1 " SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID "
1 " Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID "
1 " Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID"
1 " Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID "
1 " NOMBRE TIPO DI/LI LONG. ------------------------------ CHACHACHA BASIC LINE 2 6573 QH BASIC LINE 1 14912 HISTOGRAMA BASIC LINE 1 4348 ARTILLERIA BASIC LINE 1 5177 JULIO BASIC LINE 1 14173 BINGO BASIC LINE 1 5642 SICODELICO BASIC LINE 1 1267 SUBMARINO BASIC LINE 6 7956 loader (Hoja*Elec)B.L.1 272 ins.1&2 BYTE CODE33000 1040 Hoja*Elec BASIC LINE 1 6299"
1 " NOMBRE TIPO DI/LI LONG. ------------------------------ ANTIAEREO B. LINE 5000 4780 EC-DIFEREN BASIC LINE 2 8354 DOMINO BASIC LINE 1 11444 TRAVESIA BASIC LINE 1 8162 COMP-MUSIC B. LINE 5000 7189 ********** TODOS LOS PROGRAMAS SE CARGAN CON LOAD"""" Y ENTER, SIENDO SU EJECUCION AUTOMATICA. "
1 " INSTRUCCIONES (s/n) ? ";t$:
1 para linea o bingo"'"
1 para comprobacion de numeros"
1 de su unidad artillera."
1 Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID
1 A.Carmona*1984
1 Este progama calcula el de- sarrollo reducido de una combi- nacion de apuestas hipicas cualquiera, de modo que la ob- tencion de 6 aciertos en nuestraapuesta original suponga como minimo el que tengamos un bole- to con 5 aciertos en la combina-cion reducida.
1 ********** *PUBLIQUE* * SU * *PROGRAMA* **********
1
1